市值蒸发4.1万亿,腾讯经历了什么?
资本市场最是冷血无情,当你表现好时,就会一路追捧;当你稍微懈怠,立即就会抛弃。
作为中国最大的互联网公司之一,腾讯如今也是全国市值第一大公司,但实际上它的日子也不好过,股价持续下跌,相比2021年1月的峰值,市值蒸发了5800亿美元(约合4.1万亿元),竟然比阿里还多,成为自那时以来全球市值蒸发量最大的股票。
尽管腾讯不断花费重金回购股票,加上投资大佬段永平多次看好抄底,但资本市场似乎并不买单。
对于资本来说,衡量一家公司的价值主要看现在的成长速度,以及未来的发展潜力。那么,腾讯在这两方面到底遇到了什么问题呢?
01
腾讯营收净利首次同时下滑
中国互联网有两座大山,阿里和腾讯,此前其它互联网公司都向它们靠拢,如今有人开始撬动它们的根基。
2020年春节疫情袭来,全国人民居家,腾讯成为了最大的赢家,旗下《王者荣耀》最高一天流水就达到了20亿,还有《和平精英》等游戏也是赚得盆满钵满。
在游戏的加持下,腾讯2020年一季度,半年,全年营收分别增长26.44%、28%、28%,逆转了2019年的增速下滑趋势,再次迎来了增长高峰。
面对这种大好趋势,腾讯在2021年继续加持游戏业务,平均每3天投资一家游戏公司,全年投资超过了100家,牢牢稳固全球最大游戏公司的位置。
然而,令人没想到的进入2021年,腾讯营收就开始走下坡路,第四季增速直接下降到8%,2022年一季度几乎停滞,二季度增长为-3%。净利润下降就更快,一季度下降23%,二季度更是下降56%。
营收和利润都出现了负增长,这如何让资本市场继续看好?
02
腾讯问题出在哪里?
腾讯虽然是一家互联网公司,但实际上背后更是一家游戏公司,因为游戏业务贡献了腾讯超过一半的营收,是腾讯的“现金奶牛”。
很多投资者将腾讯的游戏表现视为投资风向标,此前腾讯四次股价大跌,都和游戏有关。所以,如果腾讯游戏业务出问题了,那投资者的信心也会受挫。
可惜的是在今年二季度,腾讯游戏国内和国际市场营收都同比下降了1%。实际上,在2021年,腾讯游戏就面临着很大的外部压力。
去年4月,阿里因为“二选一”垄断被罚款182亿元。随后,舆论就盯上了腾讯的游戏,学生沉迷游戏饱受批评,腾讯作为最大的玩家首当其冲。国家新闻出版署出手,限制未成年人每周只能玩三天,每天限制1个小时,这对腾讯带来不小的影响。
腾讯旗下的游戏直播平台虎牙和斗鱼合并因为涉嫌垄断,而最终告吹。腾讯游戏一家独大,还不断通过买买买来扩大自己的份额,这是一个不太好的发展趋势。
今年4月游戏版号审核重启,到8月份腾讯颗粒无收,也一定程度上限制了腾讯游戏的发展。与之相反,今年二季度网易游戏业务同比增长18%。
无论是舆论环境,还是监管层面,腾讯游戏都面临着很大的压力。说白了就是让它缓一缓,但对于资本市场来说,却不是好消息。
游戏业务受挫,网络广告表现就更差,二季度同比下降 18%。广告收入下降,有大环境的原因,疫情发生以来,很多公司都开始缩减预算,投放变得更保守。另外,去年以来受监管影响,之前的广告大户在线教育、房地产、金融等行业的投放也是大幅萎缩。
还有就是抖音、快手等短视频平台的分食,腾讯更多以品牌广告为主,但目前的大环境下,更多客户追求效果,所以,效果广告是它们投放的主流,而抖音和快手无疑更精准,更符合要求。虽然视频号也启动了信息流广告,但规模还是很小。
腾讯业务中,唯一能看的就是金融科技业务,云计算腾讯云的增长还不错。
03
腾讯未来前景如何?
用户即流量,流量换收入。
腾讯手握两大超级流量工具微信和QQ,不断给游戏等其它产品导流,这是腾讯过去的主要运作模式。但如今,腾讯的各项业务都将遇到一些困境。
首先,游戏监管的加强,以及反无序扩张,必定让腾讯未来几年的游戏业务增长受限。当然,国外市场或许可以有所突破。
其次,金融监管加强是趋势,腾讯的金融科技业务未来或许也会和蚂蚁集团一样,走向拆分,并“划清界限”。
第三,QQ的流量一直在下降,微信虽然仍然在增长,但基本上到顶了。而短视频依旧在高歌猛进,抖音月活超过6亿,不断冲击着微信的用户留存时间。
腾讯在短视频赛道布局了这么多APP,最终还是靠微信生态圈内的视频号来打头阵。随着腾讯广告收入的下滑,已经着急让视频号变现,这都需要一个过程。目前来看,视频号还不够独立,依赖的还是微信社交关系,推荐机制也是以熟人关注的为主,所以还需要提升。
今年以来,腾讯花费了23亿美元(约合162亿元人民币)来回购股票,但其最大股东南非报业却开始持续减持,给资本市场带来了不少的影响。不过,投资大佬段永平却很看好腾讯,四次出手抄底。
危机确实已经来临,但腾讯地基很深,业务很广,长远来看,其价值依旧很高。